نقاط الألم لمديري المنتجات الذين يستخدمون Bolt.new و Lovable
ينجذب مديرو المنتجات (PMs) إلى Bolt.new و Lovable لإنشاء نماذج أولية سريعة للتطبيقات باستخدام الذكاء الاصطناعي. تعد هذه الأدوات بتحويل "الفكرة إلى تطبيق في ثوانٍ"، مما يتيح لمدير المنتج إنشاء واجهات مستخدم وظيفية أو نماذج أولية قابلة للتطبيق (MVPs) دون الحاجة إلى فرق تطوير كاملة. ومع ذلك، تكشف ملاحظات المستخدمين في العالم الحقيقي عن العديد من نقاط الألم. تشمل الإحباطات الشائعة تجربة المستخدم المعقدة التي تسبب عدم الكفاءة، وصعوبة التعاون مع الفرق، والتكاملات المحدودة مع سلاسل الأدوات الحالية، ونقص الدعم لتخطيط المنتج على المدى الطويل، وميزات التحليلات أو التتبع غير الكافية. فيما يلي، نستعرض المشكلات الرئيسية (مع تعليقات المستخدمين المباشرة) ونقارن أداء كل أداة.
مشكلات تجربة المستخدم/واجهة المستخدم التي تعيق الكفاءة
كل من Bolt.new و Lovable هما أدوات متطورة ولكن ليست خالية من العيوب، وغالبًا ما يواجه مديرو المنتجات مشكلات في تجربة المستخدم/واجهة المستخدم تبطئهم:
-
سلوك وأخطاء الذكاء الاصطناعي غير المتوقعة: يبلغ المستخدمون أن بانيات الذكاء الاصطناعي هذه غالبًا ما تنتج أخطاء أو تغييرات غير متوقعة، مما يفرض عليهم تجربة وتصحيح مملة. وصف أحد المستخدمين غير التقنيين قضاء “3 ساعات [في] أخطاء متكررة” فقط لإضافة زر، مستنفدًا جميع رموزه في هذه العملية. في الواقع، أصبحت Bolt.new سيئة السمعة لتوليدها “شاشات فارغة، وملفات مفقودة، وعمليات نشر جزئية” عندما تتجاوز المشاريع النماذج الأولية الأساسية. هذا السلوك غير المتوقع يعني أن مديري المنتجات يجب أن يراقبوا مخرجات الذكاء الاصطناعي عن كثب. أشار أحد المراجعين في G2 إلى أن مطالبات Lovable “يمكن أن تتغير بشكل غير متوقع، مما قد يكون مربكًا،” وإذا تشابك منطق التطبيق، “فقد يتطلب الأمر الكثير من العمل لإعادته إلى مساره الصحيح” – في إحدى الحالات اضطروا إلى إعادة تشغيل المشروع بأكمله. تعد عمليات إعادة الضبط وإعادة العمل هذه محبطة عندما يحاول مدير المنتج التحرك بسرعة.
-
تكاليف التكرار المرتفعة (الرموز والوقت): تستخدم كلتا المنصتين نماذج محدودة الاستخدام (Bolt.new عبر الرموز، Lovable عبر أرصدة الرسائل)، مما قد يعيق التجريب الفعال. يشتكي العديد من المستخدمين من أن نظام رموز Bolt مستهلك بشكل مفرط – كتب أحد المستخدمين: “تحتاج إلى رموز أكثر بكثير مما تتخيل،” “بمجرد ربط قاعدة بيانات… ستواجه مشكلات يجد [الذكاء الاصطناعي] صعوبة في حلها بمطالبة أو اثنتين فقط”. والنتيجة هي دورات متكررة من المطالبة والإصلاح تستهلك الحصص المتاحة. علق مستخدم آخر محبط لـ Bolt.new ساخرًا: “30% من رموزك تُستخدم لإنشاء تطبيق. الـ 70% الأخرى… لإيجاد حلول لجميع الأخطاء والمشكلات التي أنشأها Bolt.” وقد ردد هذا التعليق رد آخر: “صحيح جدًا! لقد جددت اشتراكي ثلاث مرات في شهر واحد!”. نموذج استخدام Lovable ليس محصنًا أيضًا – قد لا يكون مستواه الأساسي كافيًا حتى لتطبيق بسيط (أشار أحد المراجعين إلى أنه “اشترك في المستوى الأساسي وهذا لا يمنحني ما يكفي لبناء تطبيق بسيط”، ملاحظًا قفزة حادة في التكلفة للمستوى التالي). بالنسبة لمديري المنتجات، هذا يعني الوصول إلى الحدود أو تكبد تكلفة إضافية فقط للتكرار على نموذج أولي، وهو ما يقتل الكفاءة بوضوح.
-
محدودية التخصيص والتحكم في واجهة المستخدم: بينما تولد كلتا الأداتين واجهات مستخدم بسرعة، وجد المستخدمون أنهما تفتقران إلى قدرات الضبط الدقيق. أشاد أحد مستخدمي Lovable بالسرعة لكنه أعرب عن أسفه لأن “خيارات التخصيص [محدودة] إلى حد ما”. تبدو القوالب الجاهزة جيدة، لكن تعديلها بما يتجاوز التعديلات الأساسية يمكن أن يكون مرهقًا. وبالمثل، يغير ذكاء Lovable الاصطناعي أحيانًا رمزًا لا ينبغي تغييره – “يغير رمزًا لا ينبغي تغييره عندما أضيف شيئًا جديدًا،” لاحظ أحد المستخدمين – مما يعني أن تغييرًا صغيرًا من قبل مدير المنتج قد يؤدي عن غير قصد إلى تعطيل جزء آخر من التطبيق. من ناحية أخرى، قدمت Bolt.new في البداية القليل جدًا من التحرير المرئي. تم كل شيء من خلال المطالبات أو تحرير الكود خلف الكواليس، وهو أمر مخيف لغير المطورين. (بدأت Lovable في تقديم وضع “التحرير المرئي” لتغييرات التخطي ط والنمط، لكنه في مرحلة الوصول المبكر.) إن الافتقار إلى محرر ما تراه هو ما تحصل عليه (WYSIWYG) قوي أو واجهة سحب وإفلات (في كلتا الأداتين) يمثل نقطة ألم لمديري المنتجات الذين لا يرغبون في الخوض في الكود. حتى وثائق Lovable الخاصة تعترف بهذه الفجوة، وتهدف إلى تقديم المزيد من وظائف السحب والإفلات في المستقبل لجعل العملية “أكثر سهولة للمستخدمين غير التقنيين” – مما يعني أن سهولة الاستخدام حاليًا لا تزال بحاجة إلى تحسين.
-
مشكلات سير عمل واجهة المستخدم: أشار المستخدمون إلى مشكلات أصغر في تجربة المستخدم تعطل سلاسة استخدام هذه المنصات. في Bolt.new، على سبيل المثال، سمحت الواجهة للمستخدم بالنقر على “نشر” دون تكوين هدف نشر، مما أدى إلى الارتباك (اقترح المستخدم أنها “يجب أن تطالبك بتكوين Netlify إذا حاولت النشر ولم تفعل ذلك بعد”). افتقرت Bolt أيضًا إلى أي عرض فرق (diff) أو سجل في محررها؛ فهي “تصف ما تقوم بتغييره… لكن الكود الفعلي لا يظهر فرقًا،” على عكس أدوات التطوير التقليدية. هذا يجعل من الصعب على مدير المنتج فهم ما غيره الذكاء الاصطناعي في كل تكرار، مما يعيق التعلم والثقة. بالإضافة إلى ذلك، كان سجل دردشة جلسة Bolt قصيرًا جدًا، لذلك لم يكن بإمكانك التمرير كثيرًا لمراجعة التعليمات السابقة – وهي مشكلة لمدير الم نتج الذي قد يبتعد ويعود لاحقًا ويحتاج إلى السياق. معًا، تعني عيوب الواجهة هذه عبئًا ذهنيًا إضافيًا لتتبع التغييرات والحالة.
باختصار، تميل Bolt.new إلى إعطاء الأولوية للقوة الخام على الصقل، مما قد يترك مديري المنتجات يعانون من جوانبها غير المصقولة، بينما تجربة المستخدم في Lovable أكثر ودية ولكنها لا تزال محدودة في العمق. كما ذكرت إحدى المقارنات: “Bolt.new رائعة إذا كنت تريد سرعة خام وتحكمًا كاملاً… تولد تطبيقات كاملة المكدس بسرعة، لكنك ستقوم بتنظيف الأمور للإنتاج. Lovable أكثر تنظيمًا وصداقة للتصميم… مع كود أنظف جاهز للاستخدام.” بالنسبة لمدير المنتج، يعد وقت “التنظيف” هذا اعتبارًا جادًا – وقد وجد الكثيرون أن ما توفره أدوات الذكاء الاصطناعي هذه في وقت التطوير الأولي، تعيده جزئيًا في وقت تصحيح الأخطاء والتعديل.
احتكاك التعاون وسير عمل الفريق
يُعد العمل مع الفرق – المصممين، المطورين، مديري المنتجات الآخرين – جزءًا أساسيًا من دور مدير المنتج، ولكن كلاً من Bolt.new و Lovable لدي هما قيود عندما يتعلق الأمر بالتعاون متعدد الأشخاص وتكامل سير العمل.
-
نقص ميزات التعاون الأصلية: لم يتم بناء أي من الأداتين في الأصل مع وضع التعاون متعدد المستخدمين في الوقت الفعلي (مثل Google Docs أو Figma) في الاعتبار. ترتبط المشاريع عادةً بحساب واحد ويتم تحريرها بواسطة شخص واحد في كل مرة. يمكن أن يخلق هذا الانعزال احتكاكًا في بيئة الفريق. على سبيل المثال، إذا قام مدير منتج بإعداد نموذج أولي في Bolt.new، فلا توجد طريقة سهلة للمصمم أو المهندس لتسجيل الدخول وتعديل نفس المشروع في وقت واحد. عملية التسليم غير سلسة: عادةً ما يقوم المرء بتصدير أو دفع الكود إلى مستودع ليتمكن الآخرون من العمل عليه (وكما هو مذكور أدناه، حتى ذلك لم يكن أمرًا بسيطًا في حالة Bolt). في الممارسة العملية، يلجأ بعض المستخدمين إلى الإنشاء باستخدام هذه الأدوات ثم نقل الكود إلى مكان آخر. اعترف أحد المشاركين في نقاش على Product Hunt: بعد استخدام Bolt أو Lovable للحصول على فكرة، قاموا “بوضعها على GitHub الخاص بي وانتهى بهم الأمر باستخدام Cursor لإنهاء البناء” – أي التحول إلى أداة مختلفة لتطوير الفريق. يشير هذا إلى أنه من أجل التعاون المستمر، يشعر المستخدمون بالحاجة إلى مغادرة بيئة Bolt/Lovable.
-
التحكم في الإصدار ومشاركة الكود: في وقت مبكر، لم يكن لدى Bolt.new تكامل Git مدمجًا، وهو ما وصفه أحد المطورين بأنه إغفال “جنوني”: “أريد تمامًا أن يكون الكود الخاص بي… في Git.” بدون التحكم الأصلي في الإصدار، كان دمج مخرجات Bolt في قاعدة كود الفريق أمرًا شاقًا. (قدمت Bolt ملف ZIP قابل للتنزيل من الكود، وظهرت ملحقات متصفح تابعة لجهات خارجية لدفع ذلك إلى GitHub). هذه خطوة إضافية يمكن أن تعطل سير العمل لمدير المنتج الذي يحاول التعاون مع المطورين. على النقيض من ذلك، تروج Lovable لميزة “لا يوجد تقييد، مزامنة مع GitHub”، مما يسمح للمستخدمين بربط مستودع ودفع تحديثات الكود. لقد كان هذا نقطة بيع للفرق – لاحظ أحد المستخدمين أنهم “استخدموا… Lovable لتكامل Git (بيئة فريق تعاونية)” بينما تم استخدام Bolt فقط للعمل الفردي السريع. في هذا الجانب، تسهل Lovable عملية تسليم المهام للفريق: يمكن لمدير المنتج إنشاء تطبيق والحصول على الكود على الفور في GitHub للمطورين لمراجعته أو متابعته. حاولت Bolt.new منذ ذلك الحين التحسين، بإضافة موصل GitHub عبر StackBlitz، لكن ملاحظات المجتمع تشير إلى أنه لا يزال غير سلس. حتى مع Git، يمكن أن يكون الكود المدعوم بالذكاء الاصطناعي صعبًا على الفرق في فهمه بدون توثيق، نظرًا لأن الكود يتم إنشاؤه بواسطة الآلة وأحيانًا لا يكون واضحًا بذاته.
-
تكامل سير العمل (فرق التصميم والتطوير): غالبًا ما يحتاج مديرو المنتجات إلى إشراك المصممين مبكرًا أو التأكد من أن ما يبنونه يتوافق مع مواصفات التصميم. حاولت كلتا الأداتين إجراء عمليات تكامل هنا (سيتم مناقشتها بمزيد من التفصيل أدناه)، ولكن لا يزال هناك احتكاك. تتمثل إحدى مزايا Bolt.new للمطورين في أنها تتيح تحكمًا مباشرًا أكبر في حزمة التقنيات – “إنها تتيح لك استخدام أي إطار عمل،” كما لاحظ مؤسس Lovable – وهو ما قد يرضي عضو فريق التطوير الذي يرغب في اختيار التكنولوجيا. ومع ذلك، فإن نفس المرونة تعني أن Bolt أقرب إلى ساحة لعب للمطورين منها إلى أداة موجهة لمديري المنتجات. في المقابل، قد يحد النهج المنظم لـ Lovable (مع حزمة تقنيات موصى بها، وواجهة خلفية متكاملة، وما إلى ذلك) من حرية المطور، ولكنه يوفر مسارًا أكثر توجيهًا يقدره غير المهندسين. اعتمادًا على الفريق، يمكن أن يكون هذا الاختلاف نقطة ألم: إما أن Bolt تبدو غير محددة الرأي للغاية (قد يختار مدير المنتج عن طريق الخطأ إعدادًا لا يحبه الفريق)، أو أن Lovable تبدو مقيدة للغاية (لا تستخدم أطر العمل التي يفضلها فريق التطوير). في كلتا الحالتين، يتطلب مواءمة النموذج الأولي مع معايير الفريق تنسيقًا إضافيًا.
-
أدوات التعاون الخارجية: لا تتكامل Bolt.new ولا Lovable بشكل مباشر مع مجموعات التعاون الشائعة (لا يوجد تكامل مباشر مع Slack للإشعارات، ولا تكامل مع Jira لتتبع المشكلات، وما إلى ذلك). هذا يعني أن أي تحديثات أو تقدم في الأداة يجب أن يتم إبلاغها يدويًا للفريق. على سبيل المثال، إذا قام مدير منتج بإنشاء نموذج أولي ويريد الحصول على ملاحظات، فيجب عليه مشاركة رابط التطبيق المنشور أو مستودع GitHub عبر البريد الإلكتروني/Slack بنفسه – لن تقوم المنصات بإخطار الفريق أو الربط بتذاكر المشروع تلقائيًا. يمكن أن يؤدي هذا النقص في التكامل مع سير عمل الفريق إلى فجوات في التواصل. لا يمكن لمدير المنتج تعيين مهام داخل Bolt/Lovable، أو ترك تعليقات لزميل في الفريق على عنصر واجهة مستخدم معين، بالطريقة التي قد يفعلونها في أداة تصميم مثل Figma. يجب أن يتم كل شيء بشكل مخصص، خارج الأداة. في الأساس، تم تصميم Bolt.new و Lovable كبيئات أحادية المستخدم، مما يشكل تحديًا عندما يريد مدير المنتج استخدامها في سياق متعدد المستخدمين.
باختصار،